Hoe anime tekenen voor beginners?
Bekijk de video
Snel en onherroepelijk veroverde animemiljoenen harten. Nu is dit een hele wereld, met zijn standvastige bewonderaars. Aan iedereen die gek wordt op anime, stellen we voor om zelf te leren hoe je je helden kunt tekenen. Dit is niet zo moeilijk als het lijkt op het eerste gezicht.
Bekendheid met de basiswetten
Voor de anime-helden zijn typischfeatures. Ze hebben allemaal grote ogen, hun mond is klein en de neus is niet getekend, maar is schematisch gemarkeerd. De meeste helden zijn erg slank en hebben benen te lang voor de persoon.
Op internet vind je veel videolessen diezal nuttig zijn voor beginnende meesters. Besteed aandacht aan hoe kunstenaars een potlood vasthouden, slagen toepassen, hun werk inkleuren. De eerste keer dat je kunt kopiëren, is het al uitgevonden
De held uitwerken
Voordat je aan de tekening gaat werken,denk na over de belangrijkste kenmerken van je held. Het zal niet slecht zijn als je het schematisch schetst. Kunstenaars nemen vaak hun toevlucht tot deze methode: ze geven in de schetsen hun karakter niet volledig weer, maar door "delen". Meestal wordt het hoofd getekend en de kenmerken die specifiek zijn voor je personage: een penseel met een ring, rokken van een rok, ongewone sneakers, enz.
Denk na over de aard van het personage. Immers, uiterlijk is tot op zekere hoogte een weerspiegeling van de innerlijke wereld.
Aan de slag
- Teken een anime met een potlood, want voor beginnersdit is de handigste optie. Dit gebeurt zelfs door professionals, omdat het getrokken potlood altijd kan worden gewist of gecorrigeerd. Gebruik een scherp mes in plaats van een puntenslijper om het potlood te slijpen. Vervolgens kunt u de draad onder een scherpe hoek doorsnijden, waardoor het gemakkelijker wordt om lijnen te tekenen.
- Teken in het midden van het vel een verticale lijn die overeenkomt met de groei van het teken en verdeel deze in 6 delen. Het hogere segment is het hoofd van de held, de volgende twee zijn het lichaam, de laatste drie zijn de benen.
- Let op de breedte van de schouders en het bekken, schets de contouren van de romp, armen en benen.
- Om een hoofd te tekenen, tekenen we een ovaal enverdeel het door een horizontale lijn in twee helften. Twee punten op deze lijn markeren de middens van de ogen en twee horizontale lijnen geven de onderste oogleden aan. We blijven werken aan de ogen. Maak de bovenste oogleden,
leerlingen, irissen. De anime-chip bestaat erin dat noch de iris, noch de pupil perfect rond is. Vergeet niet je wenkbrauwen te tekenen. Ze zijn altijd dun en netjes. - Vlak onder de ogen een neus trekken. Meestal wordt het zeer schematisch weergegeven. We passeren de oren, hun lengte moet overeenkomen met de afstand van het puntje van de neus tot de neusbrug. We tekenen de mond klein en netjes.
- We gaan verder met het kapsel van onze held, het moet worden gecombineerd met zijn uiterlijk.
- Teken de benen, handen en het lichaam van het personage. Om deze taak het hoofd te bieden, maakt u kennis met het verloop van de klassieke tekening.
- Het blijft om een held kleding te maken en de afbeelding te schilderen. In de anime-techniek wordt het gebruik van een groot aantal basiskleuren niet geaccepteerd. Gewoonlijk is hun aantal niet groter dan 2-3.
Zie Anime in fasen tekenen voor meer informatie over de voortgang van het werk.
Als je graag in Photoshop werkt, kun je een anime-held in dit programma maken. Hoe een anime te tekenen in Photoshop is geschreven in ons artikel Hoe teken je een anime in Photoshop (Photoshop.