Op een picknick, tijdens een ontmoeting met vrienden, in de treinlange afstand en gewoon in het park, kun je vaak de waanzinnige "beat horen! Je zet ", en niemand zal moeten uitleggen wat daar gebeurt - de mensen spelen kaarten. In de post-Sovjet-ruimte was en blijft het spel "fool" het populairst onder kaartspellen, het is bij iedereen bekend, ongeacht geslacht, leeftijd en sociale status. Laten we de regels opnieuw vertellen, om precies te weten hoe je de dwaas moet spelen.

Zoals je weet, gebruikt het spel een kaartspel van 36kaarten met de deelname van twee of zes spelers. Bij de eerste hand krijgt elk zes kaarten, de reeks van de volgende kaart wordt een troef voor dit spel. De rest van het kaartspel wordt op de geopende kaart gestapeld (met het shirt naar boven), vanwaar spelers de kaarten nemen als dat nodig is. Het doel van het spel is om alle kaarten te verwijderen voor andere spelers. De laatste speler met kaarten blijft in de "dwazen".

Het spel begint met de beurt van de speler met de kleine troef,in de volgende wandeling "van onder de dwaas". De zetten worden met de klok mee gemaakt, meestal een of meerdere kaarten met dezelfde waarde, en de aangevallen speler moet ze dekken met de hoogste kaart van dezelfde reeks of een troefkaart. Als de speler alle kaarten bedekt, gaat de beurt naar hem; zo niet, dan pakt hij alle open kaarten op en nadat de overgebleven spelers tot zes kaarten van het kaartspel hebben gekregen, gaat de beurt naar de volgende speler.

Soorten van dit spel - een simpele dwaas, flip-flop envertaling, waarvan elk enigszins afwijkende regels is. Podkidnoy ontving de naam vanwege het geven van alle spelers het recht om kaarten van de juiste waarde naar de verdediger te "gooien"; in een dwaas heeft de speler waar ze naar toe gaan het recht om de overstap naar de volgende speler door te sturen, waarbij een kaart met dezelfde waarde wordt neergelegd.

Om de dwaas te leren spelen, weinig om de generaal te kennenregels. Dit is een van de weinige kaartspellen waarin je een specifieke strategie en tactiek kunt uitwerken. De strategie van het spel is in feite gebaseerd op het onthouden van kaarten en het begrijpen van spelstatistieken, spelpsychologie en waarschijnlijkheidstheorie. Als je voor twee speelt, wetende dat het totale aantal kaarten - 36, waarvan 9 troefkaarten zijn, tellen we dat een derde van het kaartspel gedeeld wordt, en gemiddeld hebben spelers anderhalf troefkaarten op hun handen, en een troefkaart ligt open. Aan het begin van het spel weten spelers geen 23 kaarten, en hoe meer kaarten de speler tijdens het spel kan onthouden, des te succesvoller het zal zijn - aan het einde van het spel wordt het mogelijk om de resterende kaarten van de tegenstander te voorspellen om winnende zetten te plannen.

Wanneer je begint met het spelen van kaarten in een dwaas, behalvevan de statistieken, het is ook dicht observatie van de tegenstander, de definitie van de tactiek en de tijdige ontwikkeling van de contra-tactiek - hebben experts op het gebied van een aantal specifieke aanbevelingen voor elk geval ontwikkeld. De algemene richtlijnen zijn als volgt: aan het begin van het spel niet zou moeten zijn om de kaarten te laten vallen, aan hun lot gepaarde kaarten mogelijk om een ​​opeenvolging van kaarten te onthouden uit het spel en, indien nodig, toevlucht te bluffen - net als in een kaartspel, de methode van dunne misleiding tegenstander is zeer effectief .

Comments 0